像素狂潮肉鸽前传:加班追捕新篇章
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《追猎:加班》正式亮相:像素风格Roguelike动作游戏新篇章
备受期待的像素风格Roguelike动作游戏《追猎:加班》(Huntdown: Overtime)正式公布,作为《追猎》(Huntdown)的前传,本作将带领玩家进入2084年的新底特律。
在这个充满赛博义体的未来都市,玩家将扮演赛博义体刑警约翰·索耶(John Sawyer),肩负起净化城市街道的重任。据悉,该作正在针对PC平台开发,并计划于2026年第二季度在Steam开启抢先体验。

角色设计独特:单角色挑战,Boss战更具挑战性
与原作相比,《追猎:加班》将可玩角色锁定为一名,这一设计或许在Roguelike的玩法循环中更加高效。玩家需要不断尝试击败杂兵,最终挑战那些极具80年代夸张风格的Boss。
这种设计让游戏更具挑战性,同时也为玩家带来了全新的游戏体验。
原班人马打造:Easy Trigger Games开发,Coffee Stain Publishing发行
《追猎:加班》由原作开发商Easy Trigger Games开发,并由Coffee Stain Publishing发行。如果你对这款游戏感兴趣,可以将其加入Steam愿望单,或者尝试游玩Demo试玩版,提前感受游戏的魅力。
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