《无主之地4》PC版大升级!12月优化革新,体验飞跃新境界
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《无主之地4》PC版性能问题得到显著改善
《无主之地4》PC版自发售以来,一直饱受性能问题困扰。在发售三个月后,2K和Gearbox于12月11日推出了一项重大更新,承诺修复其中许多问题。根据油管博主Daniel Owen的实测,此次更新确实大幅提升了《无主之地4》PC版的性能。性能提升显著,帧数翻倍
在配备8GB显存的显卡上,此次更新带来了非常显著的性能提升。即使是像RTX 5060Ti 8GB这样的显卡,也能在高画质设置下以更高的帧数运行《无主之地4》。在最高画质设置下,性能几乎可以翻倍。测试结果
以下是Daniel Owen的测试结果: 1080P,高画质,原生TSR,首发版 vs 12.11补丁后帧数对比(44 vs 64),提升45% 1080P,最高画质,DLSS质量,首发版 vs 12.11补丁后帧数对比(33 vs 61),提升85% 1080P,高画质,DLSS质量,首发版 vs 12.11补丁后帧数对比(66 vs 94),提升42% 1080P,低画质,原生TSR,首发版 vs 12.11补丁后帧数对比(80 vs 90),提升13%优化措施
《无主之地4》此次更新采用了配置文件引导优化(PGO),提高了游戏的运行效率,并大幅提升了CPU性能。开发团队通过更新网格和材质,优化了草地、灌木和其他植被,从而降低了屏幕渲染成本。 开发团队还加入了来自新版虚幻引擎的多项GPU优化,包括流明光照、植被反射和水体性能的提升。游戏内过场动画的帧率也从锁定30帧提高到了更高的帧率。低端PC的性能也得到了进一步优化,尤其是在草地、动态阴影和风效等场景下。显存使用优化
此次更新通过重新组织纹理和网格内存池,改进了显存的使用方式,使游戏在较低的图形设置下也能保持更高的视觉质量,而不会影响性能。这将显著提升配备8GB显存的GPU的性能。其他改进
官方还改进了物理和Niagara,以减少内存泄漏和内存不足导致的崩溃。布料初始化也得到了改进,从而减少了加载和生成时间。开发人员还改进了着色器预编译阶段,减少了玩家在游玩时遇到的卡顿现象。 此次更新还移除了不必要的额外光源,特别是用于体积云的光源。调整了部分区域的敌人和NPC生成数量,使其不再出现数量过多的情况。新增了图形选项,允许玩家关闭阴影、体积云和雾效。总结
《无主之地4》PC版此次更新带来了显著的性能提升,解决了许多玩家关心的问题。相信这次更新会让更多玩家享受到这款游戏的乐趣。