巫师4VS GTA6,玩家翘首以盼,谁将引领游戏新潮流?

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《巫师4》地图大小与《巫师3》相似,质量重于数量

《巫师4》的地图大小将与《巫师3》保持一致,但会“更深入、更具沉浸感”。这一消息由推主@WitcherIVnews发布,CD ProjektRED对《巫师4》的策略是:质量重于数量。他们专注于打造一个更加细致、更有意义的世界,而不是不必要地扩大地图。

CDPR官方确认,地图大小和任务数量与《巫师3》相似

其实这个消息早在2024年12月CDPR官方开发人员就已经确认了,不光地图大小和《巫师3》大致相同,就连任务数量也“大致相同”。

玩家对地图大小存在争议

虽然是一则旧闻,但在海外社交媒体上还是引起了争议。一些玩家认为《巫师3》的地图已经足够庞大,没有必要再做更大的,而另一些玩家则希望《巫师4》的地图能更大一点,能媲美R星的《GTA6》。

玩家希望《巫师4》在数量和质量上都有所提升

有网友表示,他们希望《巫师4》在“数量和质量上都有所提升”,并补充说《巫师3》两者兼备,“而且它是这方面做得最好的一款游戏”。

《巫师3》的魅力在于深度

也有网友指出,《巫师3》的魅力不在于地图大小,而在于深度。如果CDPR能进一步提升沉浸感,“那我们就真的可以好好享受了”。

《巫师4》必须表现出色才能不负众望

毋庸置疑,《巫师3》的粉丝们对《巫师4》寄予厚望,无论游戏地图大小如何,《巫师4》都必须在各方面都表现出色才能不负众望。

《巫师》系列拥有最忠实、最热情的玩家群体

《巫师》系列拥有现代游戏界最忠实、最热情的玩家群体之一,因此不太可能让每个玩家都觉得游戏完美无瑕。

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