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:游戏媒体动荡的一年

在节日期间,我们回顾了Nintendo Life在2025年创作的优秀文章。本文最初发表于5月,探讨了游戏行业及其相关媒体在动荡的一年中的变化。尽管Giant Bomb的员工们成功实现了独立,但游戏行业仍然面临着挑战。

游戏机构的变革

这一周,我们见证了两个游戏机构以我们所熟知的方式走到了尽头。Dan Ryckert和Jeff Grubb离开了Giant Bomb,而Polygon在被Valnet收购后进行了裁员。这些顶尖的创作者和游戏记者被草率地弃之不顾,对于多年来关注并喜爱他们作品的任何人来说,都是一种冲击。

裁员与行业现状

游戏和游戏媒体领域的裁员已经变得如此司空见惯,以至于看到身边的游戏机构崩塌已不再令人惊讶——这只是行业中普通的一周。距离任天堂新主机发布还有一个多月,许多粉丝最渴望听到的评论家声音却在本周失去了发声平台。

Giant Bomb的历程

Giant Bombcast自2008年开播以来,一直是许多玩家每周必听的内容。该播客广播式的温馨感和专业但不失随意的基调,为随后几年的许多游戏播客设定了模板。Vinny、Brad、Alex和Jeff在2021/22年间的相继离职,以及Fandom撤下第888集,感觉是一个时代的彻底终结。

Polygon的衰落

接着是Valnet对Polygon的收购以及随后的裁员。这感觉像是现代游戏媒体的一根顶梁柱倒塌了。12年多来,该网站的作者们持续产出着该领域最优秀的文章,因此在本轮裁员中被抛弃的人才令人困惑。

支持创作者

如果你是这些声音的粉丝,请记住,绝大多数人都在线上,可以被搜索到,并且——关键是——可以被支持。他们可能不在你多年来寻找他们的那个平台上,但他们几乎肯定在其他地方继续着伟大的工作。

支持方式

如果你热爱这些作品,并且有能力订阅他们的Patreon,通过Ko-Fi给他们捐点钱,或者注册成为支持者,请务必这样做。如果认为这些网站和直播只要顺其自然就能生存,或者认为他们的创作者在危机来临时能轻易跳槽到类似的工作岗位,那只是一厢情愿的想法。

我们的心与本周受到影响的GB和Polygon的每一个人同在。如果你曾喜爱过他们的作品——或者如果你从未听说过他们,正好奇大家在吵什么——请去寻找他们,如果可以的话,支持他们在旧领域或新领域的其他尝试。不要吝啬对你喜爱的网站及其创作者的赞美和支持。

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