《天诛》团队匠心打造,全新潜行力作《Yakoh Shinobi Ops》震撼来袭

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忍者潜行新篇章:《Yakoh Shinobi Ops》即将来袭

昨日,在State of Play直播活动中,备受期待的忍者题材4人合作潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》正式公布。这款由《天诛》系列开发工作室原班人马Acquire打造的游戏,计划在2027年发售,登陆PC(Steam)和PS5平台。

隐匿潜行,夜行忍者之道

《Yakoh Shinobi Ops》的故事背景设定在一个充满忍者元素的世界。四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。这款游戏由ACQUIRE与集英社游戏联手打造,将带来新一代四人合作忍者匿踪动作游戏体验。

潜行、欺敌、活下去

在这款硬派匿踪动作游戏中,玩家将扮演四名忍者,通过判断和协作,逃离险境。游戏的核心玩法是潜行和欺敌,玩家需要运用智慧和技巧,躲避敌人的追击,完成被赋予的忍务。

潜伏暗夜,潜入敌阵

游戏中的忍者们将潜入戒备森严、布满陷阱的敌方据点。他们需要运用各自精通的忍术,协力合作,深入敌阵。动作宛如暗影,玩家需要快速判断下一步行动,与伙伴默契配合,融入黑暗之中。

各异忍术,突破不可能

四名忍者身怀不同的忍术,有的利用钩绳攀上高处,有的破坏墙壁开辟新路,有的施放烟雾掩护伙伴,有的投掷摔炮引开敌人目光。玩家需要理解各自的职责,相互配合,一起行动,才能完成单凭一人难以完成的忍务。

躲过死亡暗影,成功生还

任务完成并不意味着结束。唯有成功生还,忍务才算达成。玩家需要躲过死亡暗影,拼尽全力逃离险境。与伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——这也是忍者所要面对的考验。

极限匿踪体验,躲避追迹者

与“追迹者”正面交锋,对忍者而言等同于死亡。玩家需要闪躲不断追逐忍者的死亡暗影,达成忍务——正是这股紧张感,造就了极限的匿踪体验。

ACQUIRE股份有限公司:和风游戏大师

《Yakoh Shinobi Ops》的开发团队ACQUIRE股份有限公司,曾以《天诛》、《侍道》等和风游戏闻名。近年来,他们还承接了SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的整体开发工作,在角色扮演游戏中也留下了亮眼成绩。这次,他们联手集英社游戏,将为玩家带来全新的忍者潜行体验。

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