《山外山》第二预告曝光:探索超高交互虚拟世界

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《山外山》3D玩法宣传片震撼发布,探索东方幻想世界

8月14日,备受关注的东方幻想游戏《山外山》正式发布了3D玩法宣传片(3DPV)。这部时长3分半的预告片,为玩家们揭开了这款游戏的神秘面纱,展示了其独特的玩法和丰富的世界观。

从高自由度的建造,到与环境深度互动的探索;从物种多样的生态系统,到充满挑战的BOSS战;从单人冒险到多人联机协作——《山外山》将这些玩法编织成独特的SOC核心循环,并首次完整展现。

高交互世界,释放无限创意

预告片开场即展示了令人惊叹的场景:玩家在空中搭建建筑,并将其固定在泥犀牛的背上,随兽同行。风向、水流、地形甚至天气变化,都能被玩家利用来达成目的,让每一次探索都充满变数和自由度。

在战斗层面,与敌人交锋时考验玩家的操作,更考验人们的脑洞。你既可以用敏捷的身法一刀刀将敌人击败,也可以在远处搞偷袭——或是从背后悄悄靠近,一脚将它们踢落悬崖,或是利用山坡上的滚石将其碾碎——游戏的高交互环境与高自由度建造系统,允许你用各种方式来达成目的。

《山外山》第二预告曝光:探索超高交互虚拟世界

生态塑造,独特角色扮演

对于生态的塑造,同样是制作组想要重点传达和体现的。从灵巧的瓦罐精灵到迁徙的巨兽,每种生物都在世界中扮演着独特的角色——运输、战斗、建造辅助,甚至改变局部生态。玩家可以观察、捕捉、驯化,与它们共同生活与战斗。

在这丰富的生态圈中,浮空岛屿、海底遗迹、山谷湿地……多样化的地形也构成了宏大的地图,而压迫感十足的BOSS战,则在开放世界中形成强烈反差:需要技巧、策略与耐心方能取胜——某种程度上这会给游戏加入某种“类魂”的体验——但只有一点点充当探索途中的调剂,不会让它抢戏。

青庖式SOC之路,探索无限可能

《山外山》由青庖游戏开发,基于深度魔改的虚幻5引擎打造。制作组不仅自研了一整套适配SOC游戏的编辑器与工具框架,还创造了一套高自由度的玩法实现机制,让创意能以极快速度落地。

这套引擎支持自然物理交互与大规模生态模拟,同时降低了玩法原型实现的门槛,让“人人皆可玩出花”成为可能。制作组表示,这个编辑器的目标就是让小团队也能探索出大愿景——毕竟一个玩法究竟好不好玩最终还是需要做出来之后才能知道。

动态世界,全新探索体验

这种模式的最大价值在于,它极大地降低了尝试新想法的成本,让“快速试错”成为日常。很多机制并不是纸面上设计出来的,而是在不断的试玩中自然生长出来的。策划们会直接在编辑器中尝试交互、修改参数、调整环境,直到它们在手感上变得真正有趣为止。

甚至有不少玩法源于测试时偶然出现的Bug——当这些Bug带来意料之外的乐趣时,团队会选择将它们保留下来,打磨成正式的游戏机制。这种“玩游戏的方式做游戏”的理念,让《山外山》的世界充满了涌现式的惊喜。

《山外山》第二预告曝光:探索超高交互虚拟世界

未来展望,期待更多惊喜

制作组确认,《山外山》将亮相今年的科隆游戏展,届时将提供可玩版本的线下试玩。不久前举办的媒体探班活动中,制作组也表示:“3DPV的核心目的是向玩家展示玩法与技术力,同时我们也希望借此机会听取来自媒体与玩家的意见,让游戏变得越来越好。”

与此团队正全力推进线上试玩版本,目标是能尽快让全球玩家亲手体验《山外山》的魅力。这场名为《山外山》东方幻想世界的奇妙冒险现已全面开启。这支3DPV只是冒险的序章,真正的故事,才刚刚开始。