《死亡空间》之父新动向:打造科幻巨作《死亡空间4》引期待
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《死亡空间》系列复苏之路:梦想与现实的交织 尽管《死亡空间:重制版》为该系列带来了新的生机,但EA并未充分利用这一热门IP。由于销量未达预期,续作《死亡空间2》的重制计划被迫取消。去年,主创Glenn Schofield曾向EA提议开发新游戏,却遭遇拒绝。如今,随着EA领导层的更迭,Schofield对第四部作品的问世充满信心。 在接受IGN采访时,Schofield透露了自己对《死亡空间4》的构思,并表示EA的收购为他提供了新的机遇。他曾提出利用EA Motive开发的模型节省成本,但遭到EA高层的拒绝。上个月,EA被收购,Schofield希望新管理层能认识到《死亡空间》系列的潜力。 《死亡空间4》被否决的部分原因可能是《木卫四协议》的失败,导致开发商The Striking Distance关闭。Schofield表示,《木卫四协议》的销量已达700万份。他在2008年参与了原作创作,并在2022年推出了精神续作《木卫四协议》。尽管EA似乎已放弃,但他并未放弃让《死亡空间》再次崛起的希望。 Schofield还表示对开发《异形》游戏感兴趣。这位资深制作人始终对游戏行业充满热情,期待着未来能带来更多精彩作品。 (字数:412字)


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