3月31日World of Warcraft: Midnight在线修正,史诗堕落君王萨尔哈达尔难度削弱

3月31日,暴雪针对《魔兽世界:午夜》推出了今日的热修正内容,此次修正涉及职业调整、副本与探索改动、物品属性变更、玩家对战修复以及专业改动等多个方面,其中对史诗难度堕落之王萨尔哈达尔的削弱尤为引人关注。
职业调整:各职业平衡优化
死亡骑士 - 冰霜
死亡骑士的冰霜专精迎来积极调整,在PvE场景中,其所有伤害提升了4%,不过这一提升在PvP战斗中并不适用,这意味着在团队副本等PvE内容里,冰霜死亡骑士的输出能力将得到显著增强,能在团队中发挥更大作用,例如在一些高难度团队副本中,冰霜死亡骑士可能凭借这一伤害提升,成为团队输出的重要支柱。
恶魔猎手 - 吞噬者
恶魔猎手的吞噬者现在能正确受到唤魔师的青铜祝福和时间涡流法术的影响,这一调整使得恶魔猎手与唤魔师配合时,技能效果能更好地发挥,从而提升整体战斗能力,在团队作战中,恶魔猎手和唤魔师的组合可能会因为这一调整变得更加具有威胁性。
德鲁伊 - 野性与恢复
野性德鲁伊方面,在PvE场景下所有伤害提高3%,但不适用于PvP战斗,狂乱激怒伤害降低8%,同样不用于PvP战斗,开发者表示,此举是为了在不增加野性德鲁伊在秘境(M+)中伤害的情况下,提高其在团队副本中的伤害,而恢复德鲁伊在PvP战斗中得到大幅加强,所有治疗效果提高8%,愈合治疗效果提高40%,迅捷治愈治疗效果提高25%,树皮术在PvP战斗中使受到的伤害降低比例从20%提升至30%,这使得恢复德鲁伊在PvP场景中的治疗和生存能力有了质的飞跃,在PvP战场中能更好地保障队友的生存。
猎人 - 野兽控制、生存与射击
猎人的调整较为全面,修复了猎人印记效果可能叠加多次的问题,保证了技能的正常效果,野兽控制和生存专精下,玩家和宠物造成的所有伤害都提高了4%(生存专精无PvP限制),而射击猎在PvP战斗中,瞄准射击伤害降低10%,杀戮射击、黑箭和急速射击伤害提高15%,这一调整旨在降低射击猎的爆发峰值,同时保持其持续伤害能力,在PvP战斗中,射击猎的输出节奏可能会因此发生改变,需要玩家重新调整战斗策略。
法师 - 奥术与火焰
奥术法师的阳炎技能得到加强,力量重负使奥术冲击伤害从5%提高到25%,奥术脉冲伤害从5%提高到15%,开发者认为奥术阳炎的单体伤害略低于预期,此次调整是为了提升其输出能力,火焰法师修复了点选目标施放版本的烈焰风暴天赋时,单键助手和辅助高亮不会建议使用烈焰风暴的问题,在PvP战斗中,每层点燃使火焰伤害提高比例从4%降至2%,焚尽一切在燃烧期间使法术伤害提高比例从10%降至5%,以平衡其爆发能力,这使得火焰法师在PvP中的输出更加稳定,避免了过于强大的爆发对游戏平衡造成影响。
武僧 - 织雾者与踏风
织雾者修复了导致宁静活力无法生效的问题,在PvP战斗中,所有治疗效果降低4%,天人合一:玉珑之心使禅意迷茶在8秒内提高恢复速率的比例从75%降至30%,天人合一治疗效果降低50%,踏风武僧在PvP战斗中,天顶践踏伤害降低25%,疾风连踢伤害降低15%,猛虎掌伤害提高15%,业报之触吸收的伤害提高20%,这些调整旨在平衡武僧在PvP中的表现,使武僧在PvP战斗中的作用更加合理。
圣骑士 - 防护、神圣与惩戒
圣骑士修复了圣铸祝福无法治疗的问题,防护圣骑士引导祈祷不再消耗闪耀之光,修复了荣耀圣令返还法力值不正确以及残影施放的荣耀圣令会消耗法力值的问题,在PvP战斗中,复仇之怒使愤怒之锤伤害提高比例从50%降至20%,法术结界祝福持续时间从10秒减至6秒,神圣圣骑士的太阳使者:永恒之焰在PvP战斗中的治疗效果提高20%,惩戒圣骑士的圣殿骑士的裁决和最终裁决伤害提高25%,太阳使者:晨光伤害提高30%,这些调整使得圣骑士在不同场景下的表现更加平衡,无论是PvE还是PvP都能发挥出应有的作用。
牧师 - 暗影
暗影牧师的暗言术:灭伤害提高80%,心灵震爆和虚空震爆伤害降低10%,暗影幻象和虚空幻象伤害提高35%,惊骇幽魂使暗影幻象对被暗言术:狂乱影响的目标造成的伤害提高比例从50%降至30%,精神连接使直接伤害法术对受吸血鬼之触影响的所有目标造成的伤害从20%提高到25%,来自界外之物的虚空尖刺对次要目标造成25%的额外伤害,来自虚空鞭笞者的精神灼烧造成25%的额外伤害,开发者认为暗言术:灭的伤害一直不足,此次调整旨在提高暗影牧师在多目标情况下的伤害,在团队副本中,暗影牧师面对多个敌人时的输出能力将得到显著提升。
术士 - 恶魔学识与毁灭
恶魔学识术士修复了野生小鬼消失时产生恶魔核心的几率低于预期值、安托兰狱卒在敌人飞行时会停止攻击以及安托兰审讯者在超出范围被召唤时不会施放精神灼烧的问题,毁灭术士修复了无法应用其初始构筑的问题,这些修复使得术士的技能更加稳定,在战斗中能更好地发挥作用。
战士 - 武器与狂怒
武器战的斩杀伤害提高20%,压制伤害提高10%,但不影响PvP战斗,在PvP战斗中,战斗姿态使移动限制效果持续时间减少比例从10%提高到25%,无视苦痛的吸收量提高20%,狂怒战在PvP战斗中斩杀伤害提高20%,山岭之王:力量爆发使嗜血伤害提高比例从35%降至15%,这些调整使得战士在不同场景下的表现更加平衡,无论是PvE的输出还是PvP的生存能力都有所提升。
副本与探索改动:挑战难度调整
阿塔阿曼 - 剥魂者金玛
剥魂者金玛的被夺取的灵魂现在有最大叠加层数限制,这一改动使得玩家在面对该BOSS时,需要更加合理地应对灵魂叠加机制,例如玩家需要提前规划好技能释放顺序,避免灵魂叠加层数过高导致战斗难度过大。
阿尔盖萨学院
腐化的魔瘾者的法力虚空现在以1名玩家为目标(原为2名),并修复了玩家可能被多层层数的法力虚空选为目标的问题,多拉苟莎的回响的奥术裂隙持续时间从2分钟减少至90秒,当玩家达到3层压倒能量时产生奥术裂隙,现在有3秒延迟,这些改动使得玩家在阿尔盖萨学院副本中的战斗节奏发生了变化,需要重新调整应对策略。
迈萨拉洞穴
受折磨的幽影的灵魂撕裂的持续伤害效果降低20%,沃达扎的萦绕恐惧的初始伤害提高25%,并移除了持续伤害效果,这一调整使得玩家在迈萨拉洞穴副本中面对不同怪物时的应对方式有所改变,玩家需要更加关注沃达扎的初始伤害。
擎天峰
修复了某些法术可以以非战斗状态下的玩家为目标的问题,保障了玩家在非战斗状态下的安全,这一修复避免了玩家在非战斗状态下受到不必要的攻击,提高了玩家的游戏体验。
虚空尖塔
宇宙王冠战斗后的传送门现在会将玩家传送到团队副本外,方便玩家进出副本,这一改动节省了玩家的时间,提高了游戏的便利性。
堕落之王萨尔哈达尔
史诗难度下,暗影裂痕的施法时间从9秒增加至12秒,破碎投射体在暗影裂痕法术可以被中断时,会获得破碎护盾效果,这一削弱使得玩家在面对该BOSS时,有更多的时间来应对其技能,玩家可以利用这额外的时间更好地组织团队的应对策略,提高战胜BOSS的几率。
光盲先锋
在史诗难度下,复仇者之盾现在以4名玩家为目标(原为8名),提尔之怒的治疗吸收降低17%,神圣鸣钟的伤害降低15%,这些调整降低了光盲先锋在史诗难度下的难度,使得玩家在面对该BOSS时更加轻松。
宇宙王冠
修复了虚空驱逐可以在没有玩家在场的情况下放置在奥蕾莉亚位置、史诗难度下有时两个游侠队长印记会选择同一名玩家以及虚空之握可以被法术反射的问题,这些修复使得宇宙王冠副本的战斗更加公平和稳定。
物品属性变更:属性平衡调整
紊乱能量熔炉的吸血效果降低50%,宇宙渐强之光、暮霭低语、鲁拉回响和璀璨日光石的治疗效果提高35%,苍穹暗影安魂曲的伤害提高20%,鲁塔尼孢子荚、质朴的哈兰达尔花盆、宏伟充能水晶、卡法压榨器等房屋装饰物品现在为战团绑定,邮差已将缺失的奇美洛斯和宇宙王冠战斗战利品装饰品邮寄给符合条件的角色,同时修复了部分玩家无法使用闪亮阳炎微粒解锁护甲幻化外观以及德鲁伊的肩部护甲幻化外观无法解锁的问题,这些物品属性的变更使得游戏中的物品更加平衡,玩家可以根据这些调整重新选择适合自己的装备和物品。
玩家对战修复:优化PvP体验
修复了在杀戮者高地获得的荣誉无法计入“战争迷雾”任务进度的问题,提升了玩家在PvP场景中的任务体验,这一修复避免了玩家在PvP战斗中做任务时的困扰,使得玩家能够更加顺利地完成任务。
专业改动:资源获取优化
现在勘探《魔兽世界:午夜》矿石时会更频繁地发现宝石,提高了玩家获取宝石的效率,同时修复了配方:凶残的辛多雷荣誉药水是拾取绑定的问题,这一改动使得玩家在专业技能方面的资源获取更加容易,提高了玩家的游戏积极性。
此次热修正对游戏的多个方面进行了细致的调整,旨在平衡各职业的表现,优化副本和物品属性,提升玩家的游戏体验,玩家们可以根据这些调整,重新规划自己的游戏策略,更多一手游戏信息请关注大掌柜游戏网。