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《生化》系列迈入30周年,开启全新转折点与价值新纪元

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卡普空发布2025财年年度报告,业绩再创新高

日本知名游戏开发商与发行商卡普空(CAPCOM)于近日公布了2025财年(2024年4月1日至2025年3月31日)年度报告。报告显示,公司销售额、营业收入、经常利润及净利润等多项关键财务指标均创下历史新高,实现了连续第七年的利润增长,展现出强劲的业务发展势头。

数字内容业务成为业绩增长主要动力

根据报告,公司2025财年净销售额达到1,520亿日元(约合9.7亿美元),营业利润为716亿日元(约合4.6亿美元)。其中,数字内容业务销售额高达1,390亿日元,占总销售额的90%以上,成为业绩增长的主要动力。

《怪物猎人》系列全球销量突破1亿套

财报显示,卡普空在2025财年实现了净销售额连续11年增长、营业利润连续7年创下新高的辉煌成绩。过去一年,公司净销售额增长21%,营业利润增长12.3%,全球游戏销量达到惊人的4589万份,为公司史上最高年销量。这一成就得益于《街头霸王6》、《龙之信条2》的成功发售,以及公司持续为旗下经典IP吸引新粉丝的战略。

《生化危机:安魂曲》即将发售

报告同时公布了一项重大里程碑:其旗舰IP《怪物猎人》系列的全球累计销量已正式突破1亿套。这标志着该系列已成为全球最畅销的游戏IP之一,巩固了卡普空在全球动作游戏领域的领导地位。卡普空同步揭晓了其王牌IP《生化危机》系列的最新正统续作——《生化危机:安魂曲》的详细情报。

卡普空持续关注ESG,致力于可持续增长

《生化危机:安魂曲》将全程使用卡普空自研的“RE引擎”进行开发,承诺以先进的图形技术呈现令人屏息的视觉效果,打造沉浸式的跨平台恐怖体验。《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日在全球各大平台同步发售。报告亦提及了公司在环境、社会及治理(ESG)方面的持续努力。面对未来,卡普空表示将继续专注于创作高品质娱乐内容,旨在通过游戏为全球社会带来积极影响,并致力于实现可持续增长,为股东创造长期价值。

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评论列表
  1. GigaByte 回复
    生化系列30周年真的太有意义啦!我从小学玩到现在每次都超上头,这次开启全新转折点和价值新纪元,期待后续更精彩!
  2. 生化30周年耶!从老作到新转折,我玩着超带劲,系列真的越做越有新意~