《女神异闻录6》开发顺利,揭秘全新力作即将问世
提及《女神异闻录6》,仿佛进行了一场冥想。Atlus的粉丝们,请静下心来。尽管《女神异闻录5》及其皇家版已售出超过一千万份,但《女神异闻录6》的诞生似乎已经成为了某种信仰。我们不必在意《女神异闻录5》自原版发布以来已近十年的事实,只需相信,《女神异闻录6》将在宇宙热寂之前与我们相见。
好消息是,它很可能即将到来。这(或多或少)是游戏界最多产的爆料者之一的回应。我们也无需担心《女神异闻录4 复兴》的公告。P-Studio不会让重返八十神高中让他们偏离正轨。
《女神异闻录5》:经典之作的延续
女神异闻录5

尽管P5S与P5R没有太大的关系,但P5S的立意和核心依旧围绕着P5R的主题来运转。Atlus对于P5R的剧情非常满意。如果玩家之前玩过无印版本并喜欢里面的角色,可以考虑直接选择P5S;但如果玩家想要看到制作组更为深刻的思考,P5R明显是最好的那一个。
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《女神异闻录6》:开发进程不受影响
在回复Twitter上@HMMMSHHA的一个问题时,知名爆料人NateTheHate简单地回答说游戏“不在开发地狱”。这无疑是一种解脱。P-Studio显然已经酝酿了相当长一段时间。
虽然有些人会说我太乐观了,但我甚至认为《女神异闻录6》花了这么长时间可能是因为世嘉希望Atlus不要重复那种屡试不爽、销量萎靡的“他们显然会重制这个,为什么现在买?”的问题,这个问题一直拖累了最近作品的后劲。游戏发售时的数字仍然相对坚挺,但它们的后劲因此被削弱了。
抛开幻想,@mangako2011145也巧妙地重申了一些重要的事情——《女神异闻录6》的开发在很大程度上不受《女神异闻录4 复兴》的影响。“P4R主要由一家名为TOSE的外部开发商开发。大多数P-Studio员工都专注于P6,它的开发多年前就开始了,远在P4R之前。”
Nate用了一个词回答:“正确。”真的,这就是需要说的一切。顺便说一下,TOSE是日本游戏界伟大的无名英雄之一。他们自1979年就存在了。他们为许多游戏投入了大量工作,从Game Boy Color上的《勇者斗恶龙怪物篇》和《合金装备:幽灵通天塔》,到Atlus自己的《真·女神转生:恶魔召唤师 - 灵魂黑客》 on PlayStation。《最终幻想世界》?那部分是他们做的。《纸片马里奥:千年之门》的Switch重制?是的。我 barely scratched the surface.
所有这些都说明,让TOSE参与《女神异闻录4 复兴》,在我看来,本身就是一个好兆头。如果这意味着《女神异闻录6》不受影响?那更是锦上添花,因为我只能重玩LeBlanc咖啡馆这么多次了,各位...
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