《密特罗德Prime 4》剧本重铸,沉浸式新体验震撼来袭
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《密特罗德Prime 4》剧本争议引发玩家不满
《密特罗德Prime 4》即将与玩家见面,这部历经近二十年等待的新作本应是一个值得庆祝的时刻。中规中矩的Metacritic评分和网上流传的部分实机片段,却在游戏发售前掀起了一场小小的抵制风暴。 当前最受诟病的似乎是游戏剧本,尤其是角色对话设计。与以往让萨姆斯独自被困荒凉星球的设定不同,本次冒险中将有数名角色与她同行。目前网上流传的几段过场动画展示了这些角色,可以说密特罗德粉丝们的失望程度远超预期。粉丝对角色互动表示不满
例如VGC负责人安迪·罗宾逊分享的一段剪辑在过去24小时内引爆推特,视频展示了萨姆斯与列兵诺拉·阿姆斯特朗的互动场景。画面中阿姆斯特朗对萨姆斯流露出崇拜之情,她在与长官对话时突然驻足,痴望着走廊中走过的萨姆斯,甚至直言喜爱她那身新红色战甲。 在我看来这是段可爱的互动,若像萨姆斯这样的传奇英雄突然现身,大多数人处在阿姆斯特朗的位置都会是类似反应。但这段过场动画显然激怒了不少密特罗德粉丝。推特用户SayoSaHa就表示非常反感,声称“孤独感本是密特罗德系列最重要的卖点之一”。玩家批评对话设计
随着继续翻阅帖子,此类评论层出不穷,用户Normal_Doing的推文也是如此。多数人指责对话如同“流水线产物”或“红迪级编剧水平”,部分观点认为问题根源在于开发商Retro Studios位于美国。这令人联想到《魔咒之地》的类似遭遇——我坚持认为那其实是款不错的游戏——主角芙蕾雅因预告片中漫威式对话在发售前遭受大量嘲讽。 事实上,用户GPrime85的评论印证了这点,称该场景存在“魔咒之地级别的对话”。坦白说我认为这些批评言过其实,毕竟萨姆斯受人崇拜在系列中并非新鲜事。密特罗德漫画中早有名为阿姆斯特朗·休斯顿的角色,穿着与萨姆斯相似的装甲并梦想成为其赏金猎人搭档。当然剧本确有提升空间,但仅因此否定整款游戏未免偏颇。《魔咒之地》与《密特罗德Prime 4》的对比
《魔咒之地》与《密特罗德Prime 4》在剧本设计上存在相似之处,但后者似乎受到了更多争议。虽然《魔咒之地》的预告片引发了大量嘲讽,但游戏本身却得到了不少好评。相比之下,《密特罗德Prime 4》的剧本问题似乎更加严重,尤其是角色对话设计。 尽管如此,我们仍需保持客观,毕竟一部游戏的优劣并非仅取决于剧本。在游戏发售前,玩家们对《密特罗德Prime 4》的期待值极高,但现实与期望之间的差距或许正是导致抵制风暴的原因之一。让我们拭目以待,看看这款游戏最终能否赢得玩家的心。
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