《魔兽世界》时光服:为什么时至今日还有人在讨论副本难度?

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魔兽世界时光服已经开放了好几个月,但是对于副本难度,目前依旧有很多人在讨论。

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或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了..

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实际上国服在时光服开发之初就已经宣布了这个版本没有难度区分,不再存在什么英雄和普通难度。大家可以把时光服当成一个只有普通难度的模式,其实就是延续了雷火在WLK所做的尝试,宝宝巴士人人能打。

小O个人倒是觉得没必要加难度,不过可以稍微调整一下那些打起来很无聊想睡觉的Boss,血量调低一些,伤害调高一点都无所谓。

《魔兽世界》时光服:为什么时至今日还有人在讨论副本难度?