MMORPG《永恒之塔2》更新:引入战斗力系统

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日前,韩国NCsoft旗下的MMORPG《永恒之塔2》引入战斗力系统,并进行反映玩家意见的各项便利性更新。

永恒之塔2

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战斗力系统是一项将角色属性、装备、底蕴等影响战斗的要素综合起来,并以信息形式显示的内容。在游戏内,可以切换开关形式来显示物品等级和战斗力。通过消耗品和技能等获得的增益效果不会反映在战斗力中。

《永恒之塔2》的副本便利性大幅改善。远征队、超越、圣所等团队PvE(玩家对环境)内容的等待房间将增加搜索及置顶功能。创建等待房间时,可以设置种族公开与否,快速加入按钮也调整为1秒后可再次使用。

《永恒之塔2》还将进行反映玩家建议的更新。通过调整,可以更精细地设定装备、阿尔卡纳、技能、翅膀等主要内容装备功能的预设,提高了便利性。还增加了HUD编辑功能,让玩家可以根据自己的喜好调整PC UI(用户界面)。

第二季PvE终极内容——圣所"侵蚀净化所"也将得到改善。副本入场物品等级调整为3500,每周挑战次数扩大至4次,以提高玩家的可及性。

NC计划于3月25日引入"刻印基纳"。与"普通基纳"不同,"刻印基纳"即使在每日获取量达到上限后,仍可额外获得。支持同种族之间在深渊战斗的"混沌深渊"也将亮相。"时空裂缝"内容则维持原有方式,即匹配对立种族。

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