克洛根内战风云:揭秘星际新秩序的诞生
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《质量效应》系列致敬日:BioWare宣布新作品开发
昨天,11月7日,是《质量效应》开发商BioWare自2012年以来每年11月7日举办的系列作品致敬日。这一天,粉丝们期待已久的消息终于揭晓:尽管经历了裁员,但BioWare仍在开发下一款《质量效应》游戏。秘密信息揭露新作品概念原画
在博文中,资深执行制作人Mike Gamble埋藏了一条秘密信息,最终被粉丝们破解,是一张《质量效应》新作的概念原画。这幅原画描绘了克洛根人,并带有“内战”的副标题。这暗示了我们可能会在《质量效应》游戏中发现的主题之一:克洛根种族内部至少存在两个派系之间的重大分裂。克洛根人:好战的种族与和平的渴望
玩过前作《质量效应》系列的玩家肯定对克洛根人并不陌生,他们是图查卡星球上的一种大型爬行类双足生物。他们曾在家园星球恶劣的环境中顽强生存,最终却在一场核战争中毁灭了家园。幸存者分裂成多个部落,彼此之间战火不断。的确,他们被认为是好战的种族,但其中一些人并不想延续克洛根人看似永无止境的战争循环。这或许是他们之间分歧的根源,目前这只是推测。新作品开发周期与电视剧制作
下一部《质量效应》游戏至少还要三到四年才能问世,粉丝们在不久的将来可能只能通过一些艺术图来解解馋了。亚马逊正在开发一部电视剧,BioWare也确认这部剧将讲述一个原创故事(由Daniel Casey编剧,Doug Jung执导),故事背景设定在原版《质量效应》三部曲之后。
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