《激战2》DLC全职业焕新,轮椅三体人爽翻新体验!

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游戏圈中的“轮椅”现象:从贬义到“数值怪”的演变

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。不知道从什么时候开始,“轮椅”一词在游戏圈里成了强度的象征,用来形容那些“简单无脑又好用”的强力角色和武器装备。其实,在前些年,“轮椅”还是个偏贬义的词。一旦选择了轮椅打法或套路,就会被高玩视为“渣渣”,自动归类于手残党的行列。 近几年,越来越多的玩家发现,虽然玩轮椅有点“羞耻”,但数值才是硬道理。轮椅套路“左手高伤害,右手伤害高”,玩得那叫一个爽。尤其是对于那些三、四十岁,已步入“中老登”行列的玩家来说,没有什么比操纵轮椅角色去欺负年轻小登更爽的事情了。于是,“轮椅”一词渐渐摆脱了原本的贬义色彩,变成了人人都喜欢的“数值怪”。

《激战2》新DLC“永恒愿景”:全职业新增轮椅专精

那么问题来了,在以PVE为核心玩法的MMO网游中,是否存在轮椅人、数值怪呢?答案是肯定的。在这里,小弟不得不提名一款叫《激战2》的MMO网游了。人家就特意在10月31日要上线的新DLC“永恒愿景”中,给全职业都新增了一套轮椅专精,只为了能让每个玩家都爽玩!

《激战2》的角色BD系统:自由组合搭配,想玩什么就玩什么

了解《激战2》的小伙伴应该都知道,这游戏从2012年公测上线,就透着一股叛逆劲儿,致力于颠覆传统MMO网游的“战法牧”设定,让每个职业能T能N能输出,玩家想玩什么就玩什么!说白了,《激战2》的角色BD系统,就是允许你通过职业特长(被动)+左边的武器技能+右边的通用技能栏,自由组合搭配,并支持脱战后的随时切换。 《激战2》的技能与技能间,还有存在名为“组合技”的特殊机制,用于临时救急。哪怕你不是辅助职业,也能通过施放火圈+爆炸的组合技,来给队伍提供“威能”的BUFF增益;而在中Debuff的情况下,也可以施放光圈+投射物的组合技,来进行群体驱散。就是一句话,在《激战2》中,你想秀操作的话,能把一个职业给玩出花来,相当有成就感!

《激战2》的轮椅职业:工程师的“玉偃师”与战士的“圣言者”

为了照顾手残党,《激战2》在版本更新的过程中,也是捣鼓出了一些轮椅职业。譬如说,工程师的分支特长“玉偃师”,就把玩家需要手动按的一部分技能循环给自动化了,让机器人去打输出或者是奶队友,玩家只需无脑111,再按下几个通用技能,就能在野外、团本横着走。 值得一提的是,这套吟唱机制并未增加操作负担,反而和战士原本花样繁多的武器技能组形成互补,一边挥剑砍人,一边张嘴开唱,攻防辅一体全靠嗓门。这操作虽然简化了,战士在PVE、PVP的定位反倒是更全能、更无脑了。

《激战2》新DLC“永恒愿景”:九大职业全安排上数值最高的“本命”新特长

经过多轮测试来看,本次DLC为九大职业新增的特长,堪称是一次脱胎换骨的重构(增强),其变革之深,不亚于对职业体系的全面重做。如果你是《激战2》的老玩家,一定要回归体验下全新的“轮椅流”特长,保证能爽到起飞;而如果你是从未接触过游戏的新手,那就更有优势了,无需追赶旧版本,只需购买DLC,即可直接享受最有数值的职业体验。

游戏设计趋势:简化操作,提高打击爽感

说实话,随着现实生活压力增大,玩家年龄层的整体上升,越来越多人开始更看重游戏的“爽感”,而非角色技能的操作深度。正因如此,我们能看到,无论是《激战2》即将推出的新DLC,还是《魔兽世界》的12.0版本,有先见之明的设计师都在转变思路,不断进行简化、提高打击爽感。 或许在不远的未来,数值怪、轮椅人,会成为MMO开发者心照不宣的共识。

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