揭秘游戏史上最性感御姐形象的诞生密码,你知道多少?

在电子游戏的漫漫历史长河中,有一位来自《圣经》元素的性感御姐横空出世,她首次亮相时,开放的“爆衣”设计与保守的修女造型形成鲜明反差,瞬间在玩家心中留下了不可磨灭的印记,这款以独特角色设计为核心卖点的游戏《猎天使魔女》,凭借强大的魅力赢得了无数玩家的追捧,它成为了Fami通的第12款满分游戏,也为游戏史塑造了一位“前无古人,后无来者”的顶级御姐——“贝姐”贝优妮塔(Bayonetta)。
当玩家提及贝优妮塔,脑海中往往会浮现出她那傲人的大长腿,以及一个简单却直白的“烧”字,很少有人深入思考,相较于当下流行的直球露肉式性感,贝姐的性感为何如此独特?这就如同色情片与三级片的区别,贝姐能在众多“瑟瑟”人物中脱颖而出,靠的是别具一格的人物设计。
让我们回溯到2009年,《猎天使魔女》发售前夕,当时刚成立不久的白金工作室面临着巨大的财务压力,急需一款高质量、特色鲜明的游戏打开市场,在这样的背景下,《猎天使魔女》应运而生,其制作人正是被誉为“鬼泣之父”的神谷英树。
神谷英树对游戏的艺术表达有着极高的要求,为了打造出足够有特色的人物设计,他在《猎天使魔女》的初期阶段,找回了昔日共同开发《大神》的“战友”岛崎麻里,岛崎麻里为了完成贝姐的人物设计,进行了大量的准备工作,她翻阅了海量的时尚杂志,还拜访了众多模特事务所,专门学习绘制模特的动作,与传统角色设计不同,她没有使用常见的固定姿势作为设计底稿,而是充分释放自己的想象力,这使得贝姐在初期设计阶段就呈现出众多极具特色的造型,每一幅设计稿中的贝姐都宛如走秀超模,拼尽全力展现出富有生命力的姿态。
在贝姐的故事设定里,肌肤的裸露程度与魔力获取量相关联,所以在设定集中,有很多网格丝袜、透视皮衣以及大幅度裸露的连体衣(裙),当我们聚焦贝姐的决定稿时,可以发现此时的她已经接近最终形象,高耸的发髻和披落的长发逐渐取代了人物背景设定中的独特装饰,但全身漆黑的造型在游戏中辨识度不足,于是岛崎麻里开始运用细腻的跳色纹样来勾勒整体人物设计。
在塑造贝姐形象的过程中,团队对诸多细节进行了反复论证,比如该在何处展示裸露的肌肤、展示多少,发丝与肌肤如何过渡等问题都经过了深思熟虑,团队决定在贝姐的胸口增加一个开窗,突出胸口装饰和月亮造型,同时在紧身衣后方裁剪出晚礼服露背的造型,以便在第三视角的游玩中能清晰捕捉到她的动作,在手臂的绑带上增加环扣,展现出新月到满月的过程,这不仅丰富了背景故事中魔女的月之力,还对贝姐的全身进行了细微点缀,使人物造型更加精致,曼妙的身材曲线和丝滑的流线造型,让贝姐兼具时尚感与运动感,当暗红色的发带和零星的金色点缀,伴随着飘逸的黑色长发,从高耸的发髻顶部垂下,最终交织成闪亮的黑色皮革时,以自信、性感为内核,纤长、夸张为外表的造型正式确立。
与贝姐对照设计的是游戏中的另一位重要角色贞德,她既是贝姐的好伙伴,也是强大的敌人,岛崎麻里为了避免贞德沦为贝姐的“换皮角色”,采用了与贝姐相反的设计思路,以红衣银发、略带古典味道的设计语言为整体思路快速推进,为了表现出“圣女贞德”的气魄,在她胸口的金属装饰上,有一个具象化的彩蛋“141216”,这串数字与真实历史上圣女贞德的出生日期1412年1月6日一致,神谷英树认为贞德应该采用保守的着装来体现华贵气息,而岛崎麻里则认为背部是展现女性魅力的最佳方式,她针对背部款式提供了不同选择,但最终还是尊重了制作人的意愿。
当两位主要角色和其余内容全部敲定后,前期的设计工作基本完成,贝姐和贞德在人物造型设计层面展现出了不失高雅的性感,所谓的性感女性,并非只是胸部丰满、穿着暴露的肤浅形象,更在于由内而外散发的独特、富有典雅韵味的女性魅力,她们无需刻意讨好他人,自身的魅力就足以打动无数玩家,就像游戏动作设计中融入的专业舞蹈动作,动捕演员内田麻衣子展示的舞姿优雅且富有魅力,当二者融合时,一部独具特色的游戏便诞生了。
作为4大ACT中最晚登场的作品,《猎天使魔女》为了打造出足够吸引眼球的人物设计,花费了大量时间进行设计和考证,与其他游戏中的角色形成了差异化,从当时的大量访谈记录可以看出,白金工作室当时处于沉闷的高压状态,这种压力既来自甲方的催促,也来自与神谷英树共事的高强度要求,猎天使魔女》系列能有如今的成就,背后付出了巨大努力,毕竟在电子游戏史上,有太多作品倒在了发售前夕,幸运的是,《猎天使魔女》没有重蹈覆辙,贝姐和贞德浑然天成的设计语言与优雅美丽的动作设计相互融合,促成了《猎天使魔女》系列的诞生,此后多年,该系列取得了巨大成功,为白金工作室打响了名声,也成功跻身4大ACT行列。
前段时间,传出白金从世嘉手中回购《猎天使魔女》IP的消息,让贝姐再度火爆,大量coser涌入社区,勾起了玩家的诸多回忆,白金最近放出的几则消息,也从侧面证实了这一爆料的真实性,尽管我们还不清楚新作中的贝姐会以怎样的造型诠释记忆中那个优雅又富有力量的贝优妮塔,但可以确定的是,新作出现后,游戏旧有的各种机制势必会得到一定程度的整合与延续。
时至今日,《猎天使魔女》中的许多设计已广泛融入如今的电子游戏,比如游戏业界广泛应用的“魔女时间”就脱胎于该系列,被各种动作游戏发扬光大的“offset”系统,也曾是贝姐的招牌特性,在电子游戏几十年的发展中,各种设计相互融合,《猎天使魔女》这个经典动作游戏系列,已从新兴挑战者成长为动作游戏的奠基者之一,如今二游业界的嘉贝莉娜、琪亚娜等角色身上,也或多或少有着贝姐的影子,玩家喜欢贝姐,并非仅仅因为她是一个“涩涩”形象,而是她将抓眼的外型与优雅、反传统的气质相结合,成为了一个既有说服力又充满气质的独特角色。《猎天使魔女》与贝优妮塔的设计,或许还将影响整个电子游戏产业很长一段时间。
更多一手游戏信息,欢迎关注大掌柜游戏网,带你了解游戏世界的更多精彩!
如何在《Crime Scene Cleaner》中解锁所有成就
探秘Frog Sqwad,从蛙卵孵化,见证黏糊可啃食多人游戏诞生
如何在《Super Meat Boy 3D》中解锁 Glitch Boy