《多重人生》AI文本争议:开发商紧急更新,揭秘背后真相

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《多重人生》AI文本争议:开发商紧急更新,揭秘背后真相

《多重人生》AI生成内容争议:11 Bit Studios回应并承诺改进

近日,由《冰汽时代》、《这是我的战争》、《无敌号》开发商11 Bit制作的科幻冒险游戏《多重人生》被玩家发现存在AI生成内容的痕迹。这一发现引起了广泛关注,11 Bit Studios随后对此作出了回应,并承诺将用人工内容替换AI生成素材。

玩家发现AI生成内容,开发商承认并承诺改进

有玩家在《多重人生》的指挥中心发现疑似AI生成的文本。其中一段文字写道:“以下是一个仅专注于科学和天文数据的修改版本,紧接着是一段舰长日志。”这段内容在英文版中就是全部,但在其他语言版本中,玩家又发现了一些翻译中出现了类似“当然!以下是翻译成巴西葡萄牙语的文本”这样的句子,进一步暗示11 Bit Studios在本地化过程中至少部分使用了生成式AI。 《多重人生》的Steam页面上并未标注该游戏含有生成式AI内容,而Valve早已明确要求所有使用生成AI的游戏必须进行标注。对此,11 Bit Studios通过电子邮件向IGN发送声明,并在各大社交平台同步发布,解释了AI文本与翻译的具体情况。

官方声明:AI生成素材仅作为临时资源使用

声明称,舰长日志的文本原本是用于占位的临时内容,但在最终版本中被误留下。至于本地化问题,工作室承认确实有少量过场动画因临近开发尾声而采用了AI翻译,但他们一直计划在发售后通过专业翻译进行替换。 以下是官方声明全文: “我们注意到关于《多重人生》中AI生成内容的各种指控,因此我们认为有必要澄清我们的立场,并提供更多背景信息。AI生成素材仅在开发阶段作为‘工作中’临时资源使用,且使用范围极其有限。我们团队始终将富有意义的人工创作叙事视为游戏的核心基石之一。”

AI工具的挑战与机遇

声明中还提到,随着AI工具的不断发展,它为游戏开发带来了新的挑战与机遇。他们也正在积极调整内部流程以应对这一现实。但最重要的是,他们将始终坚持透明原则,公开他们是如何制作游戏的。 值得一提的是,11 Bit Studios并非唯一一个因使用生成式AI而引发争议的游戏公司。就在上周,《侏罗纪世界:进化3》开发商Frontier Developments也因使用AI生成角色头像而受到大量批评,最终不得不作出调整。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《多重人生》AI生成内容争议解析,更多深度好文请持续关注本站。

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