《波斯王子:时之砂》重制版,六年磨一剑,经典再现新辉煌
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《波斯王子:时之砂》重制版取消背后的真相
从2003年首次亮相以来,《波斯王子:时之砂》一直是动作冒险游戏领域的经典之作。在2020年,育碧宣布重制这款经典游戏,却没想到在经历了无数次延期和开发困境后,项目最终被取消。那么,这背后到底发生了什么?育碧整体重组,项目被削减
育碧在2020年宣布重制《波斯王子:时之砂》时,正值《刺客信条》系列日益臃肿,玩家渴望回归简单。在经历了长达五年的“开发地狱”后,育碧最终决定取消该项目。据悉,此次取消是育碧更大范围整体重组的一部分,共有六个项目被削减,同时还有几家工作室关闭。开发团队缺乏经验,引擎选择不当
《波斯王子:时之砂》重制版最初由育碧浦那和孟买工作室联合开发,这两家印度工作室在此之前一直为《远哭 5》和《极限巅峰》等大作担任辅助角色。由于缺乏独立主导项目经验,以及缺乏确保游戏质量所需的专业知识和资源,该项目陷入了困境。 用于开发《时之砂》重制版的引擎——AnvilNext 2.0,对于这款游戏所要求的较小环境和更复杂的跑酷技术来说,远非理想的选择。再加上团队缺乏使用该引擎的专业知识,以及育碧不愿提供进一步协助,重大的延期也就不可避免了。《波斯王子》的未来:实验性作品与小型团队
尽管《时之砂》重制版原本可以很出色,但任何对目前在现有平台上仍可玩的老游戏的直接重构,都不值得花费六年的开发时间。育碧取消该项目是有原因的,但如果项目从一开始就没有管理不善,这或许本不必发生。 在《波斯王子:时之砂》重制版取消后,育碧表示,放弃这个项目并不一定意味着将永远离开这个系列。未来,育碧可能会推出更多类似于《失落的王冠》这样的实验性作品,让小型团队拥有充足的时间和资源,去创造一些我们从未见过的特别之作。
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