《暗喻幻想》荣耀再攀高峰,年度最佳奖数超《艾尔登法环》创新高
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《暗影:远征33》荣获年度游戏奖项数创历史新高
根据数据统计专家的说法,《暗影:远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)在年度游戏(Game of the Year,简称 GOTY)奖项的获得数量上已经超越了历史上任何其他游戏,甚至超过了《艾尔登法环》。ResetEra 成员 Angie 最近发布的数据分析显示,这款由 Sandfall Interactive 开发的 RPG 已获得惊人的 436 项个人 GOTY 奖项,这一统计包括了由各家媒体评选的年度游戏称号,以及各大颁奖典礼的胜出记录。《暗影:远征33》领先《艾尔登法环》
这使得《暗影:远征33》领先于 2022 年公认的杰作《艾尔登法环》,后者拥有 435 项此类头衔。由于本年度颁奖季尚未结束,《暗影:远征33》仍有机会赢得更多奖项。《艾尔登法环》与《暗影:远征33》的对比
《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。《暗影:远征33》的“玩家之选”年度游戏奖项领先
《暗影:远征33》目前拥有的“玩家之选”或“读者之选”年度游戏奖项也超过了其他任何游戏,以 125 项超越了《最后生还者 第二部》的 115 项。《暗影:远征33》的成就与挑战
对于这支法国团队的处女作来说,这是一项了不起的成就。Angie 也指出,有一项 GOTY 纪录是《暗影:远征33》永远无法企及的。事实上,未来几乎不可能有任何其他游戏能打破这一纪录。《塞尔达传说:时之笛》的“纯金级”地位
任天堂的《塞尔达传说:时之笛》在其发售年份(1998年)赢得了高达 87% 的年度游戏奖项。在该榜单中,《暗影:远征33》以 70% 的占比排名第三,与《艾尔登法环》持平。奖项数量的通货膨胀
之所以没有任何游戏可能摘下《时之笛》的桂冠,原因在于过去三十年里,每年颁发的 GOTY 奖项数量出现了巨大的通货膨胀。《暗影:远征33》的文化统治力
在如此庞大且多样化的奖项群体中占据 70% 以上的份额,从统计学上来看似乎极不可能。而《暗影:远征33》能够达到这一水平,本身就是其文化统治力的清晰标志。《塞尔达传说:时之笛》的独特地位
但同样贴切的是,《塞尔达传说:时之笛》的“纯金级”地位以其独特的方式永远无法被超越。在那个还存在“游戏单一文化”的时代,它几乎被一致公认为当时最出色的游戏。对此谁又能反驳呢?
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