AI赋能,一剑破百人,《剑星》挑战中美人海战术

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《剑星》导演金亨泰谈AI在游戏开发中的重要性

《剑星》导演兼Shift Up首席执行官金亨泰在韩国2026年经济增长战略活动上表示,不使用人工智能(AI),规模较小的国家的开发者将难以与美国和中国等地的工作室竞争。金亨泰强调,中国等国家在视频游戏开发中可以投入海量的人力,这使得它们在质量和内容体量上具有压倒性优势。

金亨泰对AI的看法

金亨泰认为,使用AI不会导致失业,反而会使员工更有价值,因为“一个人可以完成100人的工作”。他透露,Shift Up向其300名员工赠送了Apple Watch、AirPods Max以及3400美元的现金奖金。目前,续作《剑星2》正在开发中,此外还有由Level Infinite发行的《Project Spirits》。

AI在游戏行业中的争议

AI显然是目前游戏行业的一个巨大话题,许多公司被迫发表声明,确认他们没有使用AI来创作游戏或推广游戏的营销材料。最近,《刺客信条》发行商育碧在粉丝投诉后,不得不删除了《纪元117:罗马和平》中包含AI生成元素的图像;《使命召唤:黑色行动7》的玩家也对他们在游戏中发现的疑似AI生成图像表示不满。

AI在游戏开发中的未来

关于在游戏中使用AI的观点继续让工作室及其粉丝产生分歧,一些人坚决反对使用,而另一些人则声称这是未来不可避免的一部分。Rockstar联合创始人兼前《侠盗猎车手》编剧Dan Houser最近将AI比作疯牛病,但Genvid(互动系列《寂静岭:升天》背后的公司)的首席执行官声称“消费者通常并不关心”游戏中的生成式AI,并表示:“Z世代喜欢AI产物。”

AI在游戏行业的发展趋势

EA首席执行官Andrew Wilson表示AI是“我们业务的核心”,史克威尔艾尼克斯最近实施了大规模裁员并进行了重组,称需要“积极应用AI”。《死亡空间》主创Glen Schofield最近也详细说明了他计划通过在游戏开发中使用生成式AI来“修复”行业的计划。

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