2026年开测大揭秘:地平线总监力保无抽卡新体验

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《地平线:钢铁前线》MMORPG震撼发布,NCsoft与Guerrilla Games强强联手

在近日举办的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft与索尼旗下Guerrilla Games合作开发的《地平线》系列首款MMORPG《地平线:钢铁前线》正式亮相。这款作品将首次将《地平线》的世界带入多人在线领域,为玩家带来全新的游戏体验。

NCsoft与Guerrilla Games的合作历程:从“嫁女儿”到赢得信任

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间透露,Guerrilla Games最初对于交出IP授权表现得非常谨慎。李星九幽默地回忆道:“一开始Guerrilla Games的负责人对我说,交出IP感觉像是把埃洛伊‘嫁女儿’一样,所以曾对我说‘我们的女儿就拜托你了’。”经过多次拜访和沟通,李星九最终赢得了Guerrilla的信任。

全新故事背景:美国西南部往东南部地区,与原作同一时间线

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。李星九表示:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

多人合作玩法:从单人狩猎到多人协作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的引入了多种创新。游戏将提供4人、8人、12人、16人等多种规模的团队协作玩法,让玩家共同攻略原作中被称为“铸铁厂”的体验。

武器系统调整:50%近距离战斗与50%远距离战斗

在武器系统方面,游戏调整了原作的设定。李星九透露:“《地平线》原作是一款使用弓箭占比几乎80%到90%的游戏。但是只用弓和矛来套用在MMORPG上,在概念上不太合理。”因此团队将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗,包括近距离六种、远距离六种武器。

原创机械兽与原作机械兽的融合

游戏将包含原作中登场的机械兽,同时也会引入《钢铁前线》独有的原创机械兽。李星九分享了一个开发细节:“其实刚开始Guerrilla曾经甚至曾阻止我们制作他们创造的机械兽以外的东西,但现在,玩家会在不大幅改变现有机械兽的哲学与设计风格的前提下,体验《钢铁前线》继承原作并重新诠释的机械兽。”

不包含抽卡元素,遵循通行证为基础的商业模式

在商业模式上,李星九表示:“商业模式还没有定案。但我们会遵循以通行证为基础的脉络。”他特别提到:“Guerrilla团队是在荷兰阿姆斯特丹。而荷兰的法律是不允许转蛋或那种随机系统的。所以如果我们加入了那些东西,就无法在原作者团队的国家提供服务。”

跨平台游玩,预计2026年末或2027年初正式上线

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。

2026年开测大揭秘:地平线总监力保无抽卡新体验

评论列表
  1. RareByte 回复
    看到地平线无抽卡真的爽到爆!之前抽卡总被坑,这下终于能安心玩,总监力保这点太让人放心,开测我肯定第一个冲!
  2. RareByte 回复
    看到地平线总监力保无抽卡真的爽!之前抽卡游戏肝到吐,这个太对我胃口啦,2026开测必须蹲点抢资格,冲!
  3. 未熄灭 回复
    之前怕抽卡坑钱,地平线总监说无抽卡2026开测我必蹲这体验想想就爽!