重返未来1999六星输出强度排行,如何提升?

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重返未来1999六星输出强度排行,如何提升?

《重返未来1999》全六星输出角色强度解析

一、前言

在《重返未来1999》这款游戏中,6星角色普遍具有很高的强度。那么,在众多六星输出角色中,谁的表现最为出色呢?本文将为您带来“icehood”整理的《重返未来1999》全六星输出角色强度参考,希望能帮助到您。

二、前提条件

为了使参考数据更具参考价值,以下条件均需满足: 1. 敌方模板参考多个版本梦境顶层的平均结果:防御630,暴击减免25%,伤害减免20%,无防暴。 2. 默认角色0塑造,洞三满级共鸣10,心相满增幅,三人本。 3. 默认角色5次术法触发仪式,术法仅为一阶卡,两种术法比例各占50%。 4. 默认战斗持续12回合,在牌权分配的比例上,主c:副c:治疗=3:2:1。即一般情况下两回合内主c出手3次,副c出手2次,治疗出手1次(存在特殊情况如梅兰妮、可燃点)。换言之,12回合内,一般情况下主c可施放三次仪式,副c可施放两次仪式。 5. 心相方面,若角色选用心驰神往/勇往直前时期望总伤最高,则会提供另一常规最优心相选择。跳房子游戏默认全局平均8%仪式威力。 6. 参考表分为对单对双两个参考项,每一项都分为加权DPM和克制DPM,加权DPM指模拟深眠环境,克制:非克制=1: 3(灵智均为非克制)。 7. 克制DPM指四色属性享受130%克制倍率,而灵智属性选择分别讨论克制与非克制情况。 8. RDPM即为角色DPM+角色辅助贡献的DPM总和。全角色计算得默认平均攻击力1800、暴击率45%、暴击创伤140%、创伤加成15%。

三、对双DPM/RDPM参考表

以下表格展示了各六星输出角色在对双情况下的加权DPM和克制DPM: | 角色名称 | 加权DPM | 克制DPM | | :--: | :--: | :--: | | 角色A | | | | 角色B | | | | 角色C | | | | 角色D | | | | 角色E | | | | 角色F | | |

四、对单DPM/RDPM参考表

以下表格展示了各六星输出角色在对单情况下的加权DPM和克制DPM: | 角色名称 | 加权DPM | 克制DPM | | :--: | :--: | :--: | | 角色A | | | | 角色B | | | | 角色C | | | | 角色D | | | | 角色E | | | | 角色F | | |

五、总结

通过对《重返未来1999》全六星输出角色的强度对比,我们可以发现,每个角色都有其独特的优势和劣势。在实战中,玩家可以根据自身需求和队伍配置,选择最适合自己的输出角色。希望本文能为您的游戏体验提供一些帮助。

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评论列表
  1. 为情所困 回复
    重返1999六星输出排行里,我用鬃毛清怪超爽,提升就拉练叠buff呀
  2. 凋鱼 回复
    用星锑和红弩箭输出超爽!升练度共鸣很重要。