原神3.4全法器强度盘点,提升战力必备攻略
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《原神》武器种类及强度分析
在《原神》这款游戏中,武器种类繁多,每个法器的强度都有所不同。为了帮助玩家更好地了解各个法器的特点,本文将为大家带来《原神》3.4版本全法器强度分析,希望对大家有所帮助。
我们将法器按照主属性进行分类。法器的主属性分为六类:暴击伤害、暴击率、攻击力百分比加成、元素精通加成、元素充能效率以及生命值百分比加成。目前实装的法器共有30把,其中包括两把一、二星武器。
由于法器角色只能打元素伤害,因此分类相对较少。五星法器共有7把,其中3把主属性为暴击伤害/暴击率加成,2把为攻击力百分比,1把为生命值加成。四星法器共有16把,大多数主属性为攻击力百分比/充能或元素精通。三星法器共有5把,除讨龙外其他三星法器也都是不错的过渡武器。
法器数值一览及推荐
接下来,我们将展示全部法器的整合图,以便玩家更直观地了解各个法器的数值。
▲全部法器整合
▲阿伟推荐的泛用性高法器
在众多法器中,以下几把法器具有较高的泛用性,值得推荐:
1. 四风原典:作为开服实装的武器,其地位在法器堆里依旧稳扎稳打。虽然爆发可能不高,但综合实力绝对保值;唯一的不足就是在如今偏向多人速切的深渊里略显乏力。
2. 魔杖:在某位高素质小伙实装后,魔杖可谓是找着了真正的主儿,你看,这特效不就全部吃满了吗,大世界探索体验拉满。
3. 千夜浮梦:随着纳西妲的实装,这把武器目前算是把元素精通领域锁死了,未来很长一段时间大概率不会有谁跟它碰一碰。硬要挑刺儿的话就是现在靠元素精通吃饭的法器角色还不多,泛用性要打点折扣。
4. 流浪乐章:能让四星武器挑起伤害上限的担子,也就流浪乐章一个了。不过由于时效原因,在大世界探索或者深渊的大部分时间里还是白板而已,所以要是有五星法器,还是把它换下来吧,安安稳稳才是真。