《文明7》蒙古强度解析:如何快速崛起?
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深入解析《文明7》蒙古文明:强大军事路线的战狂必枪
在《文明7》中,蒙古文明的强度究竟如何?是否能在战场上所向披靡?接下来,让我们一起由“Wioud”带来的《文明7》蒙古强度与特点介绍,一探究竟。
蒙古文明强度:综合S,新手S
蒙古文明在游戏中被定位为综合强度S,新手强度同样达到S级。这意味着无论是新手玩家还是老玩家,蒙古文明都是一个值得尝试的选择。
特色单位:怯薛歹与那颜
蒙古文明拥有独特的特色单位,包括怯薛歹和那颜。怯薛歹是一种蒙古特色远程单位,拥有+1移动力,击败敌方单位后恢复15生命值,视为骑兵单位,无视控制区。而那颜则是蒙古特色军队指挥官,指挥半径中的骑兵单位+50%夹击加成。
特色建筑:站赤
站赤是蒙古文明的一种特色建筑,它可以为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力,是一种蒙古特色改良设施。值得注意的是,站赤无时代限制,但不会移除地块上的仓库加成,无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。
技能介绍
蒙古文明拥有以下技能:
1. 当你占领对手的定居点时,获得当前能够生产的最强骑兵单位,但生产开拓者时-50%生产力效用。
2. 每在遥远土地上有1处控制的定居点,以及在本土中拥有1处征服定居点,便获得“世界不够大”传承路径的1点。
3. 建造额尔德尼召时+30%生产力效用。
综合评价
蒙古文明是一个走军事路线的战狂必枪的探索时代文明,放到会玩的人手里威胁很大。如果你喜欢军事路线,那么蒙古文明绝对值得你尝试。
后续解锁文明
关于后续解锁的文明,这里暂不透露,敬请期待。