《骑马与砍杀2》1.0.3更新:新功能解决哪些痛点?

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《骑马与砍杀2》1.0.3更新:新功能解决哪些痛点?

《骑马与砍杀2》1.0.3版本更新内容一览

《骑马与砍杀2》最新版本1.0.3已经上线,本次更新主要针对游戏中的崩溃问题进行了修复,并对攻城器械、存档系统以及部队AI等方面进行了调整。以下是本次更新的详细内容:

单机模式

在单机模式中,本次更新主要针对游戏崩溃问题进行了修复,包括: - 修复了攻城之前,AI部队没有正确定位造成的崩溃。 - 修复了动画系统导致的崩溃。 - 修复了战斗结束后发生的崩溃。 - 修复了攻城期间能够进入城镇造成的崩溃。 - 修复了完全删除Mod文件/重装游戏后,游戏会因为编辑工具涉及的问题而造成游戏崩溃。 - 修复了当玩家浏览物品栏、百科全书和部队界面时发生的崩溃。 - 修复了使用的Mod的名称有点字符号而造成的游戏崩溃。 - 修复了PS5上内存导致的游戏崩溃。 本次更新还对内存泄漏错误、存档损坏错误等问题进行了修复,并对存档数量限制进行了调整。

攻城器械改动

本次更新对攻城器械进行了以下改动: - 降低所有投石机的最小攻击范围,以此能够攻击更近的目标,提升高等级城市的防御力。 - 普通投石车可以打出多发石弹,增加了石弹的数量,降低了单个石弹的伤害和攻击范围,但依然具有不俗的杀伤力。 - 火焰投石车略微提升攻击范围,边缘区域受伤害值降低,增加了单个石弹的伤害,但操作难度更大,伤害更可观。 - AI使用投石车的瞄准行为进行了调整,使用投石车的士兵将会优先攻击敌方攻城车和攻城塔,其次是敌人的大部队,火焰投石车操控士兵更加倾向于攻击敌方大部队。 - 投石机增加了石弹的数量,降低了单个石弹的伤害和攻击范围,攻城车和攻城塔增加了弱点,AI瞄准将会更加智能,部队AI改动,弓箭手的AI直线阵型的间距将会增大,守城方的部队将会直接在城墙上生成。

联机模式

在联机模式中,本次更新主要针对游戏崩溃问题进行了修复,包括: - 修复了盾牌的运动方向与服务器未完全同步发生的崩溃。 - 修复了在人爆满的服务器由于捡起地上的装备而发生的崩溃。
评论列表
  1. 南戈 回复
    终于不卡啦!任务bug也少了,好评~
  2. 更新后存档不崩啦!NPC对话终于不重复,玩着更顺溜~