崩坏星穹铁道击破队玩法攻略

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崩坏星穹铁道击破队玩法攻略

击破体系概述

在《崩坏星穹铁道》中,击破流玩法以其独特的输出思路和队伍配置,区别于常规的战斗模式。击破体系的核心在于利用击破伤害作为主要的输出手段。击破伤害分为击破触发伤害、击破持续伤害与超击破伤害三种,其中击破触发伤害和击破持续伤害通常通过击破弱点被动触发,而超击破伤害则无需被动触发。

击破伤害的构成与计算

击破伤害的构成包括基础击破伤害和击破乘区。基础击破伤害与角色等级相关,因此击破体系的主C角色需要达到满级。击破乘区则由击破特攻影响,叠得越高,伤害越高。击破触发伤害与敌人的韧性上限有关,超击破伤害与本次攻击造成的削韧伤害有关,而击破持续伤害则没有与韧性相关的乘区。不同类型的击破伤害在计算公式上也有所不同。

击破体系角色分析

在击破体系中,阮.梅以辅助为主,可以提高全队的削韧和加击破,额外延长敌人的击破状态并有少量击破触发伤害。同谐主则以副C为主,为全队提供击破特攻,并让队伍有很高的超击破伤害占比。波提欧则可以主动触发击破触发伤害,主叠击破且同样依靠击破启动。这些角色都有一个共同点,那就是都需要叠击破特攻。

击破体系的优缺点

击破体系具有吃拐率低、角色设计下限高、配队限制大等优势。在应对有锁韧性条能力的敌人时,击破体系会显得十分乏力。若想走击破队,最好先有一套相对完整的直伤配队。

击破体系未来设计方向预测

针对目前击破体系的优势与问题,我们构想了四种全新的击破体系思路,包括在击破状态下可以击破敌方弱点、可以在敌人未被击破弱点时打直伤、负韧性条和击破dot手。这些设计思路旨在为击破体系带来更多可能性,提升其战斗力和适应性。

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评论列表
  1. 崩坏星穹铁道击破队玩法攻略深入浅出,操作指导到位,个人很喜欢这种策略性游戏方式!